Положение

Положение




«Я – читатель»: интерактивные литературные игры

Положение

 

1.      Общие положения

1.2.Настоящее положение определяет цели интерактивных литературных игр «Я – читатель!» (далее – игр), порядок их организации их проведения, условия участия и подведения итогов.

1.3.Игры проводятся в рамках II городского фестиваля «Чтение с увлечением».

1.4.Организатор II городского фестиваля «Чтение с увлечением» – муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение городского округа «Город Архангельск» «Гимназия №6».

1.5.Организатор интерактивных игр «Я – читатель» – государственное бюджетное учреждение культуры Архангельской области «Архангельская областная детская библиотека имени А.П. Гайдара» (далее – АОДБ им. А.П. Гайдара).

1.6.Цель фестиваля – активизация работы по повышению мотивации к чтению учащихся, педагогов и родителей.                   

1.7.Задачи фестиваля:

·         развить устойчивый эмоциональный интерес к чтению произведений мировой и отечественной литературы и к изучению иностранных языков;

·         повысить престиж чтения в процессе учения;

·         раскрыть творческие способности и презентовать художественное творчество учащихся, родителей и педагогов;

·         развить навыки работы учащихся в команде;

·         расширить лингвострановедческие знания учащихся;

·         пропагандировать духовно-нравственные и моральные ценности в молодёжной среде.

1.8.Цели и задачи игр:

·         популяризировать лучшие произведения классической и современной литературы для детей и подростков;

·         поддерживать читающих детей;

·         способствовать повышению интереса к чтению;

·         расширять читательский кругозор детей;

·         способствовать проявлению индивидуальных способностей учащихся;

·         активизировать умение работать в команде;

·         развивать интегрированные связи между образовательными учреждениями.

1.9. Участниками игр являются команды учащихся 1–8 классов общеобразовательных организаций г. Архангельска.

1.10. Количество участников в команде – до 6 человек.

2.  Порядок проведения игр

2.1. Игры проводятся на базе АОДБ им. А.П. Гайдара (пр. Троицкий, 41 / пр. Троицкий, 41, кор.1 / ул. К. Либкнехта, 4).

2.2. Регистрация участников:

·         Заявка на участие в игре подаётся в электронной форме. Руководители заполняют электронную форму, перейдя по ссылке https://www.aodb.ru/~game2025 Активная ссылка размещена на сайте АОДБ им. А.П. Гайдара в разделе «Конкурсы» (Литературные игры «Я – читатель»).

·         В заявке указываются наименование образовательного учреждения и класс команды-участницы; фамилия, имя, отчество и номер телефона руководителя.

·         Список участников игры указывается в поле «Комментарии» электронной формы регистрации.

·         Начало регистрации – 3 февраля 2025 года. Регистрация заканчивается за 10 дней до даты проведения игры.

2.3.Сроки проведения литературных игр:

·         1 классы – 10–11 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         2 классы – 12–13 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         3 классы – 17–18 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         4 классы – 19–20 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         5 классы – 14 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         6 классы – 15 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         7 классы – 16 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         8 классы – 17 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

2.4.Продолжительность игр для 1–4 классов – 40 минут. Продолжительность игр для 5–8 классов – 60 минут.

2.5.Игры проводятся в форме конкурсных заданий (для 1–4 классов в форме квестов) по произведениям:

1 класс – книги С. Нурдквиста «Именинный пирог», «Переполох в огороде», «Охота на лис», «Петсон идёт в поход».

2 класс – Ю. Коваль «Недопёсок»,

3 класс – Я. Ларри «Необыкновенные приключения Карика и Вали»,

4 класс – А. Некрасов «Приключения капитана Врунгеля»,

5 класс – Е. Велтистов «Приключения Электроника» (Часть 1 "Электроник - мальчик из чемодана") и В. Ледерман «Всего одиннадцать! Или Шуры-муры в 5 “Д”»,

6 класс – Т. Михеева «Лёгкие горы» и К. Патерсон «Великолепная Гилли Хопкинс»,

7 класс – Н. Внуков «Один» и Д. Ищенко «В поисках мальчишеского бога»,

8 класс – А. Алексин «Безумная Евдокия» и Д. Доцук «Поход к двум водопадам».

3.      Подведение итогов игр

3.1.Жюри подводит итоги после окончания игры.

·         При проведении игры в течение нескольких дней победители и призёры выбираются по итогам всех игровых дней.

·         Победители (1 место) и призёры (2–3 место) определяются по количеству набранных баллов.

·         Победители и призёры награждаются грамотами, педагоги получают благодарности за подготовку детей к игре.

·         Все участники игр получают сертификаты (один на команду).

Скачать.



Назад в раздел